jeudi 19 janvier 2012
Le Venom à la v6
On va s'intéresser un peu au Venom d'après le pdf.
Le Venom est un véhicule de transport anti-grav découvert rapide, ce qui implique :
-Un mouvement de 8ps, 16ps en course et 24ps en vitesse rapide.
-Multi-traget(1)=>peut tirer sur 2 cible différente ou 2 fois la même s'il est immobile, 2 armes jusqu'à un mvt de 8ps, tirer qu'une fois jusqu'a un mvt de 16ps et pas de tir au delà.
-Un CC=0 si immobile, CC10 s'il s'est déplacé.
-Jink qui ajoute +1 au EV s'il s'est déplacer.
-Peut survoler les terrains difficiles/dangereux. Ne peut pas effectuer une course/vitesse rapide s'il s'arrête/commence le mouvement dans un terrain difficile. Ignore les tests de terrain dangereux s'il n'a pas effectuer une vitesse rapide.
-Les unités embarquées peuvent tous tirer s'il est immobile ou s'est déplacer jusqu'à 8ps, 1 seul peut tirer s'il va jusqu'à 16ps.
-Les unité à bords gagne implacable mais ne peuvent tirer qu'à 18ps.
-Les unités embarquées peuvent débarquer et effectuer un charge(x2 mvt) s'il s'est déplacer à 8ps.
Les point positifs+++:
-Le plus grand changement est la table de dégât, il n'y a plus de +1 au jet de dégât dans le tableau, plus de +1 contre les PA1. Ce qui est une bonne chose. Ça rend le véhicule un poils plus solide. (Pas de détruire si dégât superficielle. 33,33% de chance d'être détruire au lieu de 50%) Un peu comme un landspeeder SM.
Une EV de 4 s'il s'est déplacer et 3 immobile à plus de 12ps des ennemie. Ce qui signifie que les CT3(je pense au GI) doivent faire des 5+ pour pouvoir nous toucher, les CT4(SM par hasard) doit faire des 4+. Avec nos champ éclipsant qui nous donne une svg invulnérable de 5+! On est moins en papier maintenant!
-Se fait toucher que sur 6+ une fois déplacer, beaucoup mieux que le 4+/6+ selon la vitesse de la V5.
-Incontestablement, la vitesse, on va maintenant de 8ps/16ps au lieu de 6ps/12ps.
-Implacable rend les arme tir rapide plus viable, 3 tirs à 18ps!
-Plus de test pour les terrain difficile et dangereux!
-Pas de crash sur un immobiliser s'il s'est déplacer au vitesse rapide.
Les points négatifs---:
-On le voit tout de suite, on a perdu 6 tirs de canon éclateur pour un déplacement au delà de 8ps! A la V5, c'est 12tirs jusqu'à 12ps!
-Plus de svg de couvert à 4+ s'il on va à la vitesse rapide.
Conclusion:
Dans l'ensemble, Le Venom reste un transporte viable avec ces nouveau règle. Un peu plus solide, un peu plus mobile, donne un peu plus de tirs à 18ps. Mais devient un peu plus difficile à jouer par rapport au v5 à cause de la disparition des règles de svg de couvert 4+ grâce à la vitesse rapide.
La V6 en fuite
Depuis 4 jours, une version "fuite" des règle w40k V6 en pdf est apparu sur la toile. Le pdf comporte 130 pages de régle + 40 pages de update pour les codex existence. (Pas de black templar ni de sœur de bataille)
Le Document est très convaincant. Je pense pas que ça soit une canular. Je pense qu'il s'agit une version beta de la V6 que la plupart des beta-tester ont eu accès.
On retrouve la plupart des rumeur de juillet.
Si le pdf est un fake/hoax comme la plupart le prétends, j'ai qu'une chose à dire:"Bravo les gars! Trop bien fait! Si vous avez des bonnes idée comme ça, n'arrêtent pas! Fait nous partager!"
Authenticité du document n'est pas le plus important. Maintenant que j'ai lu les règle beta, la question est qu'est ce que ça va changer dans mon armée Eldar Noir (Dark Eldar)? Vais je devenir moins puissant? J'ai eu un up?
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