lundi 16 décembre 2013

Une belle armée de Skorne, tout converti!!

En cherchant sur le net pour trouver une l'idée de liste à mon armée Xerxis à 25pts, je suis tombé sur un blgc où le gars a converti toute son armée de Skorne!!

Sublime!!!

Son blog:
http://codfishparings.blogspot.fr/2013/11/skorne-50pts.html

Son armée:

lundi 11 novembre 2013

Les list en préparation dans ma tête

Comme tous les hobbylist, à part assemble les figs, peintre les figs et faire des conversions, on consacre une grande partie de notre temps à réfléchir à des liste. Partie facile d'accès, pa besoin d'une grande arsenal. Suffit avoir son cerveau branché et les livre d'armée qui va avec.(les pro/studieux n'ont même plus besoin les livre parce qu'il connait tout par cœur.)

De mon côté, après les petit partie que 'ai fait, je me suis déjà mis à l'idée de faire plusieurs liste.



Khador a toujours été une faction que j'aime bien. La couleur du communiste me fait surement penser à mes origine.

dimanche 10 novembre 2013

Les 1er partie de warmahorde!

Ça y est.Je me suis vraiment mis à jouer à Warmahorde.

Jouer en format battlegroup (Caster/lock + jack/beast à max 15 pts). Pas de scénar, juste du caster kill. (difficile d'établir un scénario pour si peu de fig et de point)

C'est pas très intéressant comme partie, mais au moins, ça m'a permis de comprendre un peu mieux les règles.

1er partie test, contre Mat avec les Khador; Battle group de base, c'est a dire :

Kommander Sorscha (*5pts)
* Destroyer (9pts)
* Juggernaut (7pts)






mercredi 6 novembre 2013

Skorne; Xerxis, Armée à 15 pts

Ça y est. Les rangs s'agrandissent. J'ai enfin fini mon armée à 15pts:

System: Hordes
Faction: Xerxis - The fist of Halaak
Casters: 1/1
Points: 15/15
Tiers: 1
Tyrant Xerxis (*5pts)
* Bronzeback Titan (10pts)
* Titan Gladiator (8pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 3 Grunts) (2pts)




mardi 5 novembre 2013

Liste Skorne Xerxis à WTC 2013 (100% victoire pour le moment)






Depuis un moment, les résultats des matches de WTC sont visibles.


Résultat des warlock présentent sur le tournois
http://endgamegaming.net/2013/10/30/wtc2013-skorne-warlock-analysis/

Les liste des participant Skorne:
http://endgamegaming.net/2013/09/08/wtc-2013-skorne/

Forcément, celui qui m'a attiré plus d'attention est la liste de Xerxis, Joueur Slovakia: Pavel Bednár

Tyrant Xerxis: The Fist of Halaak Tier 2
  • Titan Gladiator
  • Archidon
Cataphract Cetrati Max
Cataphract Arcuarii Min
Cataphract Arcuarii Min
Cataphract Arcuarii Min
Cataphract Incindiarii Min
Cataphract Incindiarii Min
Paingiver Beast Handlers Min
Tyrant Commander and Standard Bearer

La liste n'a rien extraordinaire, mais une armée Brick comme on aime, avec en total  26 cataphract medium socle sans compter le Tyrant Commander et Tyrant Xerxis. (28 en total)

Ce qui me choque est de voir tant de Arcuarii... Même s'ils sont pas mauvais, ils sont moins résistant que les Cetrati. Faut un jour que je teste cette armée.







samedi 2 novembre 2013

Mon armée Skorne pour la conquête de Caen!

Petit avancé dans mon armée de Skorne.

J'ai enfin fini de peintre mon battle group pour commencé a arpenter le champs de bataille!!

System: Hordes
Faction: Xerxis - The fist of Halaak
Casters: 1/1
Points: 13/15
Tiers: 1
Tyrant Xerxis (*5pts)
* Bronzeback Titan (10pts)
* Titan Gladiator (8pts)

Le phalange classique tout en finesse ^_^



Photo en détail:

dimanche 9 juin 2013

Présentation de Warmachine/Hordes (Warmahordes)

L’univers

L’univers Warmachine/Hordes plonge les joueurs dans un univers steampunk de fantazy où l’on croise autant de machines évoluées que de monstres mythiques. Ce paradoxe d’évolution fait la particularité de l’univers des « Iron Kingdoms ». La partie fantazy nous présente un univers classique où règnent la magie, des elfes et des nains, des monstres sauvages, des trolls ou encore des dragons. Bien que classique, cet univers reste original de par les relations qu’entretiennent ces éléments et l’ordre dans lequel baigne l’univers. La partie steampunk nous montre une autre facette des univers de fantazy : comment évoluent des civilisations qui maîtrisent à la fois l’industrialisation et la magie, le tout en restant au niveau technologie du 19ème siècle. Ainsi, on croise des armures blindées, des armes à feu évoluées et surtout, des machines à vapeur complexe. Ajoutez la magie dans l’équation et imaginez Robocop qui marche au charbon et qui est dirigé par la magie. Pour faire simple, les pays riches sont industrialisés et possèdent des armes technologiques toutes plus puissantes les unes que les autres. De l’autre côté, les civilisations qui n’ont pas accès à cette industrie font appel à la puissance de la nature pour mettre des baffes en face.
Pour une présentation plus poussée de l’univers, je vous invite à visiter ces liens :

vendredi 7 juin 2013

Le retour


Après un longue moment d'absent, je suis de retour. Enfin je vais essayer d'avancer plus régulièrement dans mon hobby.
 
Depuis mon dernière message, pas mal de choses à changer dans le monde de hobby.


Désormais, w40k V5 n'existe plus. Vive la V6!!! Je expliquerai plus tard mon sentiment envers cette nouvelle monture.






Forcément, la changement d'édition de W40k n'est pas le seul changement. Je me suis intéresser sur d'autre jeu. En l’occurrence, un jeu déjà très connu en Outre-Terre: Warmachine/Horde de Privateer Press. Le jeu existe en France depuis 2004, a connu un bon succès, mais à cause des problèmes d'approvisionnement, le jeu est partie en oubliette. Aujourd'hui, un groupe d'aventurier : Victoria Game va essayer de distribue le jeu en France et traduit les règles MKII dans la langue de molière. J'espère qu'ils vont réussi!!